Opis: Jak utworzyć efekt podwodnego intra w Adobe After Effects?
KROK PO KROKU
Będziesz potrzebować:
- Program Adobe After Effects
-
Krok 1: Utwórz podstawową warstwę
Kliknij COMPOSITION/NEW COMPOSITION, w nowym oknie wprowadź ustawienia według własnego uznania oprócz nazwy którą zmień na DEEP THOUGHT. Kliknij PPM obok osi czasu i wybierz NEW/SOLID poczym w otwartym oknie zmień tylko nazwę na DEEP BLUE BACKGROUND Zaznacz warstwę tła i przenieś na nią efekt 4-colour gradient W opcjach efektu zmień kolor 1 na ciemny niebieski poczym ustaw ten kolor do wszystkich rogów. Kliknij na Kolor 4 i przyciemnij go. Potwórz tą czynność poczym dopasuj całość według własnego uznania oraz na koniec wznieś suwak mieszanki do 150. -
Krok 2: Dodaj rozjaśnienie światła
Utwórz nową warstwę przechodząc do NEW/SOLID oraz nazywając ją LIGHT RAYS i zmień kolor na biały,. Znajdź efekt FRACTAL NOISE i przenieś go na światło. W opcjach animation presents wybierz CURTAIN Na osi czasu zmień klatkę do początku i końca i w ustawieniach przy zaznaczonym suwaku podglądu na końcu zmień EVOLUTION na 2x Kliknij na raz CTRL-SHIFT-C i w oknie zmień tylko nazwę na LIGHT RAYS PRECOMP Odnajdź efekt CORNER PIN i przenieś go na warstwę. Przenieś punkty pozycyjny do środka łapiąc od góry. Kliknij PPM na warstwę i wybierz BLENDING MODE/SOFT LIGHT Zaznacz LIGHT RAYS PRECOMP, kliknij P i zmień widoczność na 30% Teraz na góże wybierz kształt elipsy i narysuj go na podglądzie starając się jednocześnie wycentrować całość. Przejdź do opcji maski warstwy i zmień MASK FEATHER do 150 pikseli -
Krok 3: Utwórz dodatkowy efekt
Kliknij PPM obok osi czasu i wybierz NEW/SOLID poczym nazwij warstwę TEXTTURE W efektach przenieś na texturę fractal noise poczym kliknij PPM na text i wybierz BLENDING MODE/COLOR DODGE W ustawieniach efektu zmień jasność do wartości -30 i kontast do 47 Kliknij T i zmień widoczność do 50% -
Krok 4: Umieść efekt podwodnego uziemienia
Utwórz nową warstwę i nazwij ją VIGNETTE oraz upewnij się że kolor jest czarny. Weź elipsę i narysuj efekt z poza obszaru do środka. W opcjach przejdź do mask properties i zmień na odjemną wartość poczym zmień opcję FEATHER do 250pikseli. Resztę opcji zmień według własnego uznania. -
Krok 5: Dodaj rozmycie na rogach animacji
Zaznacz DEEP BLUE BACKGROUND i odnajdź efekt LENS BLUR oraz przenieś go na warstwę. Utwórz nową warstwę solid i nazwij ją DEPH MAP Przenieś na nią efekt RAMP i znacznikami umieszczonymi na podglądzie przenieś czarny kolor do prawego górnego rogu natomiast biały do lewego dolnego. Zaznacz warstwę DEpH MAP i kliknij jednocześnie CTRL-SHIFT-C nazwij ją DEPH MAP PRECOMP oraz zaznacz MOVE ALL ATTRIBUTES TO NEW COMPOSITION Teraz przenieś efekt na sam dół i wyłącz jego widoczność Przejdź do opcji LENS BLUR w warstwie DEEP BLUE BACKGROUND. Wybierz w DEPH MAP LAYER pozycję DEPH MAP PRECOMP -
Krok 6: Utwórz zanikający tekst
Wybierz narzędzie TEXT i napisz wyraz który ma być zastosowany w animacji oraz umieść go po prawej stronie animacji. Czcionkę i rozmiar ustaw według własnego uznania. Zaznacz warstwę tekstu i kliknij P, suwak podglądu prznieś na początek oraz kliknij na zegarek. Przenieś suwak do 2sekund i przenieś tekst według własnego uznania. Powtórz tą czynność aż otrzymasz efekt przesuwania tekstu na drugi koniec animacji. Ponownie zaznacz tekst i kliknij P poczym ustaw wartość na 0% na początku animacji, przenieś suwak do 1sekundy i ustaw widoczność na 100% oraz przenieś suwak do kilku sekund przed końcem animacji, utwórz klatkę i ustaw widoczność na 100% jak i przenieś suwak do końca poczym ustaw widoczność na 0% Teraz zaznacz DEEP BLUE BACKGROUND, skopiuj efekt LENS BLUR poprzez kombinację klawiszy CTRL-C poczym wklej efekt na warstwę tekstu W opcjach zmień IRUS RADIUS do 8
NAJWYZEJ OCENIANE KOMENTARZE
KOMENTARZE
SKOMENTUJ